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「『聖剣伝説』25th Anniversary Concert」開催記念インタビュー...
4Gamer.net -2017/02/18 00:00
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インタビュー
Mitsui Shinsuke
フロントエンドエンジニア/マーケター/グロースハッカー
25周年の聖剣伝説、良い思いがいっぱいです!
アトラスが「PROJECT Re FANTASY」で目指す“真なるファンタジーへの回...
4Gamer.net -2017/02/03 17:00
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有谷まほろ@イラストご用命はDMへ!
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私もファンタジーが大好きな人間の一人だが、その魅力というのは、現実とは全く異なる物理科学法則で...
大事なのは「最高の歴史ゲームをお届けすること」。コーエーテクモゲームスの藤重和博氏が...
4Gamer.net -2016/11/26 00:00
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プロも思わず楽しくなるツールの使い心地とは。RPG制作ソフト「SMILE GAME ...
4Gamer.net -2016/10/08 00:00
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安藤武博(ゲームDJ)
株式会社シシララ/代表取締役/ゲームDJ/ゲームプロデ...
最近はゲーム制作の規模も大きくなり部分を担当するだけで全体が見れなくなりました。これは結構ハン...
須田剛一インタビュー 「オールドスクールのアドベンチャーゲームを一回ぶっ壊して、再構...
AUTOMATON -2016/09/30 17:49
インタビュー
安藤武博(ゲームDJ)
株式会社シシララ/代表取締役/ゲームDJ/ゲームプロデ...
"同じ物を作るな、真似をするなって。クローンゲーム、コピーゲームなんて若い人間が作っちゃいけな...
[TGS 2016]シューティングから日本のゲームにインスパイアされたアドベンチャー...
4Gamer.net -2016/09/21 20:39
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安藤武博(ゲームDJ)
株式会社シシララ/代表取締役/ゲームDJ/ゲームプロデ...
開発者のベストシューティングゲームが「ウィンズオブサンダー」!!!先輩ゲームですがとてもヘビー...
[TGS 2016]シリーズとしては20年ぶりとなる対戦格闘ゲーム「真・三國無双 激...
4Gamer.net -2016/09/17 22:47
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安藤武博(ゲームDJ)
株式会社シシララ/代表取締役/ゲームDJ/ゲームプロデ...
三國無双はもともと対戦格闘ゲームでした。そこにデストレーガの3D空間を使ったアクションの要素が...
[TGS 2016]日本市場に対してTwitchが抱く戦略は何か。市場分析から方針ま...
4Gamer.net -2016/09/17 20:13
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安藤武博(ゲームDJ)
株式会社シシララ/代表取締役/ゲームDJ/ゲームプロデ...
今年のTGS。ビジネスデーでは「Twitch」の袋を持っている人を一番見かけました。入り口は「...
[TGS 2016]e-Sportsの文化はスマホでも拡大している? 「Vaingl...
4Gamer.net -2016/09/17 19:00
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[TGS 2016]梅原大吾選手が語る,格闘ゲーム実況配信のこれまでと,これから
4Gamer.net -2016/09/17 17:57
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西川善司の3DGE:ソニー伊藤雅康氏インタビュー。PS4 Proと安く小さくなった新...
4Gamer.net -2016/09/10 00:00
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「来年はモータルコンバットで出場したいですね」と語るスクエニ社長が,EVO会場で明か...
4Gamer.net -2016/09/09 17:00
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業界動向
インタビュー
良いインタビューは会話がドライヴしていく様子まで伝わってきますね。 松田社長ことヘッドショッ...
クリエイター山岡晃、「自分の経験を、次の人たちに伝えたい」 インタビュー後編
AUTOMATON -2016/09/06 13:06
インタビュー
タダツグ
ゲームライター
山岡晃さんといえば「ヨシダさん」が大好きな僕ですが、最近は海外での活動も活発だったんですね。 ...
理想と現実の狭間に未来を目指す。ハイスピードメカアクション『プロジェクト・ニンバス』...
AUTOMATON -2016/09/05 12:39
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うんこで救える命がある。ガチャ代わりの排便でプレイヤーを健康に導く、日本うんこ学会と...
AUTOMATON -2016/09/05 11:44
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「違いを理解すること」と「理解した部分を中国向けに修正する」ことは全然別なこと——2...
4Gamer.net -2016/09/02 13:33
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Mitsui Shinsuke
フロントエンドエンジニア/マーケター/グロースハッカー
すごい「設立2年目にも関わらず,すでに5億人民元(約80億円)もの出資を受けており,業界での注...
プロのゲーム開発者が集まって自由すぎるゲーム開発に挑戦。第9回「セガ・ゲームジャム」...
AUTOMATON -2016/09/01 13:48
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クリエイター山岡晃、「今日休むより、明日戦うための家」 インタビュー前編
AUTOMATON -2016/08/26 19:12
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「手塚治虫」の「対戦トレーディングカードゲーム」はなぜ生まれたのか? 手塚眞氏×イバ...
AUTOMATON -2016/08/26 11:07
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Mitsui Shinsuke
フロントエンドエンジニア/マーケター/グロースハッカー
候補は他にもある気もするけど、今の日本にないものにはなりそう。 --- ”広いキャラクター...
内田明理氏は,「AR performers」でどんな世界を実現するつもりなのか。その...
4Gamer.net -2016/08/13 00:00
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安藤武博(ゲームDJ)
株式会社シシララ/代表取締役/ゲームDJ/ゲームプロデ...
超おもしろい。発言の節々に次の旬を切り取る匂いがすごくする。
中国にコンシューマゲームは根付くのか? SIE が語る中国攻略の一手「China H...
4Gamer.net -2016/08/10 23:55
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Mitsui Shinsuke
フロントエンドエンジニア/マーケター/グロースハッカー
うお添田さん!
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