地球規模のネットワーク!エイミングがGCPを導入する理由とは
引用元:ファミ通app - 2016/04/21 13:47   Android

2016年4月20日に開催された“Google for Mobile Game Bootcamp”にて行われたセッション“Googleスケールで構築する! 次世代ゲームインフラとユーザ事例”の模様をお届けする。

 

注目のコメント

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- 株式会社シシララ/代表取締役/ゲームDJ/ゲームプロデューサー

前職では、どこのクラウドが天下を獲るか?毎回プロジェクトで相見積を取ったりベンダーと直接交渉するのは当たり前でした。今考えるとダイナミックな動きであり、大企業で仕事をする楽しさでもあったなと思います。大きい組織のプロデューサーはどんどんこのくらいの規模の話に飛び込んで、最先端のスケールを享受し楽しんでほしいと思います。いい意味でのサラリーマンプレイです。

2016/04/25 01:11 更新

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