「マイネット ゲームサービス カンファレンス 2016」レポート。成熟期に入ったスマートフォンゲーム市場で“ゲームサービス業”が新たなインフラへ
引用元:4Gamer.net - 2016/07/02 14:54   iPhone   Android   イベント

 マイネットは2016年7月1日,「マイネット ゲームサービス カンファレンス 2016」を開催した。同社代表取締役社長の上原 仁氏,gumi代表取締役副社長COOの川本寛之氏,スクウェア・エニックス執行役員の渡辺泰仁氏,セガゲームス セガネットワークス カンパニーCOOの岩城 農氏らが登場したステージの模様をレポートしよう。

 

注目のコメント

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- 株式会社シシララ/代表取締役/ゲームDJ/ゲームプロデューサー

本日7/4(月)ゲストの渡辺さんが出ている記事です。いわゆる運営特化ビジネス「セカンダリ」についての内容です。また、それぞれ大きなタイトルを持つ会社からパネルディスカッションのメンバーが揃っています。それだけ注目のビジネスということです。

2016/07/04 12:51 更新
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高橋英士 プロ
- 株式会社エイリム代表取締役社長 ゲームクリエイター

親会社のgumi川本も登壇いたしました。
ここ数年の動向でフリーミアム=運営型モデルがかなり当たり前になりましたので、こういうゲーム運営に関すること自体が企業間でのビジネスになり得たということで…
それはそれでひとつの流れなんですが、昔ながらの売り切りスタイルやシステムで遊ばせる、弱運営型のモデルなどとバランス良く、お好みのものを、皆さまに楽しんでいただける、そんな環境であればいいなぁ、と切に思います。

2016/07/04 18:45 更新

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